





Здоровье
0
0
Скорость
0
0
Защита
0
Рез.
0
Ловкость
0
0
Сила
0
0
Восприятие
0
0
Выдержка
0
0
Смекалка
0
0
Харизма
0
0
12
12

1
1

12
12

1
1


6
6

+117
+1
-4
1
1
2
2

+6
1
1
6
6

+117
+1
-3
1
1



+250
+1
+50
+50
+30
+50
+50
+50





12
12

1
1

12
12

1
1


6
6

+117
+1
-4
1
1
2
2

+6
1
1
6
6

+117
+1
-3
1
1



+250
+1
+50
+50
+30
+50
+50
+50





12
12

1
1

12
12

1
1


6
6

+117
+1
-4
1
1
2
2

+6
1
1
6
6

+117
+1
-3
1
1



+250
+1
+50
+50
+30
+50
+50
+50





Открыть стат-отладчик
Открыть стат-отладчик
Имя:
Радунхагейду
Из-за сложности произношения чаще его называют "Крапивка". Когда-то он носил имя "Шон МакЛиндси" но потерял его. Слово которым его нарекли в племени означает "Израненный жизнью".
Раса:
-
Роль:
Авантюрист Золотого ранга
В прошлом сын зажиточного селянина, которого нелёгкая жизнь привела на путь авантюриста, умея только сражаться он не нашёл лучших средств к существованию. Стремится отыскать своего старшего брата - Ирвинга МакЛиндси, который остался его последней роднёй, а также вернутся в родные края, чтобы уничтожить гнездо гоблинов, что разрушили его деревню.
Внешность
Рост 130см, вес около 30кг. В меру стройное тело, с хорошо проработанной мускулатурой - тело юного охотника. Он покрыт татуировками с головы до ног, краска для них была сделана из пепла, что остался от его друзей и соседей. Многие кто с ним говорили утверждали, что от его тяжёлого, наполненного болью взгляда, в сочетании с совсем мальчишеским лицом, кровь стынет в жилах. Носит плащ с капюшоном, сделанный из шкуры лугового волка. Двигается плавно и бесшумно.
Внешность
Рост 130см, вес около 30кг. В меру стройное тело, с хорошо проработанной мускулатурой - тело юного охотника. Он покрыт татуировками с головы до ног, краска для них была сделана из пепла, что остался от его друзей и соседей. Многие кто с ним говорили утверждали, что от его тяжёлого, наполненного болью взгляда, в сочетании с совсем мальчишеским лицом, кровь стынет в жилах. Носит плащ с капюшоном, сделанный из шкуры лугового волка. Двигается плавно и бесшумно.
Характер
Крапивка живёт как тень. Тень прошлого себя, тень своей семьи, тень всего, что осталось от его родного дома. Он не жаждет мести, но совершает её, просто чтобы напомнить себе - все они были живы, они любили и были любимы, в моменты убийства гоблинов, когда его ненависть и гнев высвобождаются, голоса родных в голове становятся тише, но никогда не замолкают. Крапивка продолжает жить, чтобы быть напоминанием, как живое надгробие. В детстве он был боязливым мальчишкой, вечно цеплявшимся за брата. Он любил рыбачить, ходить купаться на озеро, а став чуть старше - пристрастился подглядывать за девочками, боялся маминой тряпки, дедушкиного сапога, да соседских ребят-гномов, что частенько поколачивали слабохарактерного лимпа. Сейчас же он не чувствует практически ничего, кроме бесконечной усталости и скорби, частенько бывает вспыльчивым и раздражительным, особенно в те дни, когда голоса в голове становятся громче обычного, в общении ведёт себя напряжённо и молчаливо. Крапивка ходит по миру, глядя на него пустыми глазами, как кот, оставленный у дороги, который идёт, идёт и идёт, не понимая, куда исчез его тёплый дом и любимые руки. Ночами он не спит, а если засыпает его мучают кошмары, да и спит так, что стоит ветру подуть, как он сразу подскакивает, готовый убивать.
Характер
Крапивка живёт как тень. Тень прошлого себя, тень своей семьи, тень всего, что осталось от его родного дома. Он не жаждет мести, но совершает её, просто чтобы напомнить себе - все они были живы, они любили и были любимы, в моменты убийства гоблинов, когда его ненависть и гнев высвобождаются, голоса родных в голове становятся тише, но никогда не замолкают. Крапивка продолжает жить, чтобы быть напоминанием, как живое надгробие. В детстве он был боязливым мальчишкой, вечно цеплявшимся за брата. Он любил рыбачить, ходить купаться на озеро, а став чуть старше - пристрастился подглядывать за девочками, боялся маминой тряпки, дедушкиного сапога, да соседских ребят-гномов, что частенько поколачивали слабохарактерного лимпа. Сейчас же он не чувствует практически ничего, кроме бесконечной усталости и скорби, частенько бывает вспыльчивым и раздражительным, особенно в те дни, когда голоса в голове становятся громче обычного, в общении ведёт себя напряжённо и молчаливо. Крапивка ходит по миру, глядя на него пустыми глазами, как кот, оставленный у дороги, который идёт, идёт и идёт, не понимая, куда исчез его тёплый дом и любимые руки. Ночами он не спит, а если засыпает его мучают кошмары, да и спит так, что стоит ветру подуть, как он сразу подскакивает, готовый убивать.
Биография
Две звезды сорвались с неба. Радунхагейду родился в зажиточной, лимпской деревне и рос вполне себе обычным ребёнком. В отличие от старшего брата, который вечно пытался то поймать молнию, то подраться с ветром, то обогнать сокола в небе, Крапивка предпочитал проводить время, помогая по дому, читая книжки и выискивая рыбные места в ближайших реках и озёрах. Несмотря на разницу в характерах, братья всё равно были довольно близки и почти каждый день гуляли вместе в поисках интересных мест, придумывая игры, правил которых не понимал никто кроме них или устраивая состязания из разряда "кто дольше провисит на хвосте". Помимо этого их объединяла сестра, старшая для Шона, младшая для Ирвинга, которую эти двое стремились охранять от всякой напасти, как два рыцаря. Одна сгинула в объятиях тьмы. Годы шли, братья росли, становясь всё дальше друг от друга. Шон замечал, с какими подозрительными чужаками начал общаться его брат, но ничего не сообщал родителям, надеясь, что умный и сильный Старший, точно не влезет в какие-нибудь неприятности, а если и влезет, то без труда выпутается. В один день Ирвинг просто ушёл, наговорив перед этим прилично гадостей каждому из членов семьи. Другая вспыхнула сильнее. Когда Ирвинг ушёл, настроение в семье кардинально не поменялось. По крайней мере в глазах Шона ничего особо не изменилось, лишь мать начала иногда плакать ночами, а отец успокаивать её, заверяя, что сын их, пусть и дурак, но со своим сильным нравом и ловким телом точно не пропадёт. Казалось - так Шон и доживёт свой век, выучившись варить мёд и вести дела, унаследует таверну, выдаст сестрёнку замуж за порядочного лимпа и останется ему - жить-поживать, да добра наживать. Всё изменилось в одну ночь. Самую страшную и отвратительную ночь. В эту ночь на деревню напали гоблины. Огромная стая уродливых ублюдков принялась убивать мужчин и насиловать женщин. Дом Шона подвергся атаке один из первых. Отца и деда убили, мать, бабушку и сестру куда-то уволокли. Крапивке удалось спрятаться забившись за печь, укрывшись старым ковром. Другие выжившие из деревни разбежались кто-куда. Кто-то подался в город, кто-то к родне из соседних деревень. Шон вылез из своего укрытия только на третий день после кошмарной ночи. Мальчик двенадцати лет от роду остался на пепелище один, среди руин и трупов. Там бы он и умер, если б его не нашли другие лимпы. Совсем другие. Они были молчаливы, вооружены копьями, их тела покрыты татуировками, на некоторых были ожерелья из гоблинских ушей. Дикие лимпы пришли на пепелище, беспокоясь за своих более цивилизованных собратьев, они собирали тела павших и складывали из них братские костры. Главный из того отряда сказал Шону "Если хочешь убивать - мы нанесём на твоё тело татау и ты пойдёшь с нами" на что тот, без раздумий согласился. Долгих четыре года Крапивка провёл с племенем. За это время он выучился охотится, ставить ловушки, передвигаться бесшумно, лазать по деревьям и скалам, а главное - он учился сражаться. Его ненависть и гнев, каждый день заставляли его оттачивать мастерство, размахивая костяными кинжалами буквально до потери сознания. Настал день, когда он почувствовал, что готов. Настало его время получить право покинуть деревню, а для этого надо было пройти обряд, доказывающий силу. Его напоили сильнодействующим дурманом, от которого ноги не слушались, голова кружилась, а любая боль усиливалась десятикратно. В таком состоянии он должен был пережить схватку с воином из племени и каким-то чудом ему это удалось. Тогда он ушёл. С целью обзавестись сильными союзниками, Крапивка примкнул к гильдии авантюристов.
Биография
Две звезды сорвались с неба. Радунхагейду родился в зажиточной, лимпской деревне и рос вполне себе обычным ребёнком. В отличие от старшего брата, который вечно пытался то поймать молнию, то подраться с ветром, то обогнать сокола в небе, Крапивка предпочитал проводить время, помогая по дому, читая книжки и выискивая рыбные места в ближайших реках и озёрах. Несмотря на разницу в характерах, братья всё равно были довольно близки и почти каждый день гуляли вместе в поисках интересных мест, придумывая игры, правил которых не понимал никто кроме них или устраивая состязания из разряда "кто дольше провисит на хвосте". Помимо этого их объединяла сестра, старшая для Шона, младшая для Ирвинга, которую эти двое стремились охранять от всякой напасти, как два рыцаря. Одна сгинула в объятиях тьмы. Годы шли, братья росли, становясь всё дальше друг от друга. Шон замечал, с какими подозрительными чужаками начал общаться его брат, но ничего не сообщал родителям, надеясь, что умный и сильный Старший, точно не влезет в какие-нибудь неприятности, а если и влезет, то без труда выпутается. В один день Ирвинг просто ушёл, наговорив перед этим прилично гадостей каждому из членов семьи. Другая вспыхнула сильнее. Когда Ирвинг ушёл, настроение в семье кардинально не поменялось. По крайней мере в глазах Шона ничего особо не изменилось, лишь мать начала иногда плакать ночами, а отец успокаивать её, заверяя, что сын их, пусть и дурак, но со своим сильным нравом и ловким телом точно не пропадёт. Казалось - так Шон и доживёт свой век, выучившись варить мёд и вести дела, унаследует таверну, выдаст сестрёнку замуж за порядочного лимпа и останется ему - жить-поживать, да добра наживать. Всё изменилось в одну ночь. Самую страшную и отвратительную ночь. В эту ночь на деревню напали гоблины. Огромная стая уродливых ублюдков принялась убивать мужчин и насиловать женщин. Дом Шона подвергся атаке один из первых. Отца и деда убили, мать, бабушку и сестру куда-то уволокли. Крапивке удалось спрятаться забившись за печь, укрывшись старым ковром. Другие выжившие из деревни разбежались кто-куда. Кто-то подался в город, кто-то к родне из соседних деревень. Шон вылез из своего укрытия только на третий день после кошмарной ночи. Мальчик двенадцати лет от роду остался на пепелище один, среди руин и трупов. Там бы он и умер, если б его не нашли другие лимпы. Совсем другие. Они были молчаливы, вооружены копьями, их тела покрыты татуировками, на некоторых были ожерелья из гоблинских ушей. Дикие лимпы пришли на пепелище, беспокоясь за своих более цивилизованных собратьев, они собирали тела павших и складывали из них братские костры. Главный из того отряда сказал Шону "Если хочешь убивать - мы нанесём на твоё тело татау и ты пойдёшь с нами" на что тот, без раздумий согласился. Долгих четыре года Крапивка провёл с племенем. За это время он выучился охотится, ставить ловушки, передвигаться бесшумно, лазать по деревьям и скалам, а главное - он учился сражаться. Его ненависть и гнев, каждый день заставляли его оттачивать мастерство, размахивая костяными кинжалами буквально до потери сознания. Настал день, когда он почувствовал, что готов. Настало его время получить право покинуть деревню, а для этого надо было пройти обряд, доказывающий силу. Его напоили сильнодействующим дурманом, от которого ноги не слушались, голова кружилась, а любая боль усиливалась десятикратно. В таком состоянии он должен был пережить схватку с воином из племени и каким-то чудом ему это удалось. Тогда он ушёл. С целью обзавестись сильными союзниками, Крапивка примкнул к гильдии авантюристов.
Умения
🌱 Изворотливость: О прыгучести и ловкости лимпов слагают легенды. Каждая атака по лимпу, если он не носит щит, металлический шлем, тяжёлое оружие, среднюю или тяжёлую броню – облагается помехой.
🌱 Изворотливость: О прыгучести и ловкости лимпов слагают легенды. Каждая атака по лимпу, если он не носит щит, металлический шлем, тяжёлое оружие, среднюю или тяжёлую броню – облагается помехой.
Владение пустынными кинжалы
(
3000
)
мастер
нет в мире того в чьей руке кинжал лежит надёжнее, четыре года каждодневных тренировок по восемь часов, в сочетании с природным талантом.
Свежевание
(
160
)
ученик
часто помогал соплеменникам на охоте, ему не раз приходилось разделывать добычу.
Из прочих навыков - рыбалка, охота, чтение следов, установление ловушек, лазание, скрытность.
Питомец или непись

Здоровье
16
16
Защита
1К
1К
Резист
2
2
Урон
8
8
Атака
1К
1К
Сила
200
200
Ловкость
400
400
Восприятие
600
600
Выдержка
300
300
Имя:
Тала
Вид:
Боевой пёс
Внешность
Внешность
Характер
В обычное время игривый и ласковый, как щенок, но в час боя свирепый и бесстрашный пёс, особым умом эта животина не отличается, частенько Крапивка думает, что этот пёс ему кого-то напоминает.
Характер
В обычное время игривый и ласковый, как щенок, но в час боя свирепый и бесстрашный пёс, особым умом эта животина не отличается, частенько Крапивка думает, что этот пёс ему кого-то напоминает.
Биография
В течении четырёх лет, с самого щенячества Тала ходил с Шоном на охоту, когда же тот собрался уходить, пёс отказался оставаться в деревне.
Биография
В течении четырёх лет, с самого щенячества Тала ходил с Шоном на охоту, когда же тот собрался уходить, пёс отказался оставаться в деревне.
Найти…
Найти…
