Гильдия авантюристов – организация с филиалами во всех городах Вечной Империи, что предоставляет авантюристов для выполнения различных заданий. Спектр услуг гильдии разнится от выполнения мелких поручений, до участия в локальных войнах.
Членов этой гильдии называют авантюристами и представляют они собой совершенно разношерстное общество: это могут быть как слабые группки, что помогают деревням с полевыми жуками, так и очень сильные воины, что занимаются подавлением взбунтовавшихся группировок в городах. Авантюристов могут призывать на помощь инквизиторы при сражениях с хтонью или же представители знати, что хотят решить какие-то свои проблемы. Условное разделение авантюристов: оседлые и путешествующие.
Оседлые
Базирующиеся в каком-то поселении. Таких авантюристов больше всего в городах, расположенных неподалеку от крупных подземелий или руин. Их образ жизни также популярен среди состоявшихся искателей приключений, которые уже накопили достаточно денег на собственное хозяйство и, возможно, решили обзавестись семьей. При переезде на постоянное место жительства, авантюристы уведомляют локальное представительство Гильдии о желании зарегистрироваться в качестве постоянных резидентов. Такой статус наделяет владельцев определенными привилегиями, в том числе правом участвовать в выборах местного Управляющего, но обязывает вставать на защиту города в час нужды в рядах стражи города.
Странствующие
Воины, скитающиеся с места на место в поисках славы и денег. У таких, как правило, нет собственного дома – они живут в дороге, путешествуя с обозами или собственными небольшими отрядами. Для странствующих авантюристов по-прежнему доступны все услуги гильдейских филиалов, т.к они являются полноправными членами Гильдии. Однако, они лишены избирательного права в региональных ячейках организации, но и не сковывают себя излишними обязательствами.
Как выглядит филиал
Как правило, это обособленное, ухоженное, крупное здание высотой в 3-5 этажей в лучшем квартале или районе поселения. На территории филиала представлено все необходимое для авантюристов: громадная таверна на первом этаже и постоялый двор, бани, мастерская, кузница, кабинет лекаря, алхимическая лаборатория. С позволения Гильдии, на ее территории трудятся и работают мастера и лавочники, предоставляющие эксклюзивные услуги и товары исключительно искателям приключений.
Территория Гильдии тщательно охраняется: как правило, помимо нанятых вышибал, у каждого филиала есть свой хранитель – магический страж или конструкт, способный покарать нарушителей порядка и правил поведения на территории учреждения. Нередко в качестве оного выступает уважаемый авантюрист, решивший оставить дорогу приключений.
Структура гильдии
У гильдии нет централизованной власти в столице, но все филиалы авантюристов периодически общаются друг с другом посредством шаров связи. Гильдия руководствуется набором негласных правил, называемых Уставом. Управляющие филиалов, как правило, самые влиятельные и опытные ветераны-авантюристы, либо самые находчивые и сообразительные, даже при неимении высокого ранга. Пользуясь наибольшим авторитетом в своем городе: они отвечают за неукоснительное соблюдение Устава и карают тех, кто осмелится его нарушить. Главы филиалов наделены властью лишать провинившихся членства в Гильдии, а за особо тяжкие преступления против организации, размещать контракты на их поимку или устранение.
Управляющие избираются общим голосованием авантюристов, проживающих в данном городе на постоянной основе не менее года и уведомившие об этом местное отделение. В случае, если Управляющий утрачивает доверие искателей приключений, наделенных правом голосовать – последние проводят новые выборы, после чего старый глава лишается статуса главы.
Одним из самых известных и непреложных правил Устава является «правило филиала»: любой авантюрист, переступивший его порог, находится под защитой и покровительством Гильдии до тех пор, пока он не покинет ее территорию. На территории филиалов запрещены убийства и кражи, все споры в обязательном порядке разрешаются через Управляющего или его уполномоченных представителей – секретарей. Филиалы пользуются негласным принципом экстерриториальности – на их территории действует исключительно Устав Гильдии и законы города или Империи тут неприменимы. Впрочем, если Управляющий сочтет, что кто-то из авантюристов злоупотребляет гостеприимством филиала, он вправе его выдворить по своему усмотрению.
Помимо авантюристов в рядах гильдии трудятся:
секретари, стоящие за кассами и следящие за принятием и выполнением заказов;
оценщики, которые проверяют собранные ресурсы, туши и предметы;
инструктора, которые тестируют новичков, обучают новобранцев и повышают ранг авантюриста по достижению тем определённого мастерства;
а также всевозможные бюрократы, целители, повара, официанты, уборщики и многие другие, – всё зависит от крупности города, в котором базируется филиал гильдии.
Заказы
Заказы поступают от граждан империи, будь то простолюдин, аристократ или сам император. Главная функция Гильдии – посредничество между клиентами и авантюристами. Организация берет на себя обязательства по обеспечению соблюдения договорных отношений между заказчиком и исполнителем, предоставляет гарантии добросовестного исполнения платежных обязательств клиентами. Как правило, при размещении заказа Гильдия требует задаток, из которого она выплатит страховую сумму авантюристу в случае отказа клиента от обязательств. За свои услуги организация удерживает 10% от стоимости контракта. Если группа не выполнила заказ, посылается следующая с большим совокупным рангом, пока заказ не будет выполнен.
Выполнение заказов в одиночку не одобряется гильдией, а посему даже самым сильным воинам требуется наличие хотя бы одного компаньона, что рангом не ниже на два уровня самого высокого в группе. Одиночки долго не живут и все авантюристы знают это правило.
Ранги авантюристов
Ранг авантюриста – это, в первую очередь, отражение его мощи, боевой потенциал, подтверждённый гильдией. Во вторую очередь, ранг отражает заслуги перед гильдией и вклад в её процветание. Однако в случае серьёзного проступка ранг может быть искусственно понижен, а повышение – временно запрещено.
Повешением ранга занимаются инструктора и помимо оценки мощи персонажа, также проверяются и теоретические знания, что и будет полным отражением его боевого потенциала.
Обычно, чем выше ранг, тем более индивидуальные задания выполняет авантюрист. Это могут быть как прямые заказы от дворян к конкретному авантюристу и предпочтительной им группе, так и задание с заведомо выбранной группой авантюристов определенного ранга.
Важно понимать, что полученный ранг - это показатель текущего уровня мощи авантюриста. Некогда мифриловый ранг может утратить свою мощь ввиду различных обстоятельств и тогда гильдия будет вынуждена провести переоценку его сил и понизить или подтвердить его текущий ранг. Авантюристы обязаны проходить переоценку ранга либо раз в год, либо после независящих от них обстоятельств, к примеру травму или потерю конечности после полного лечения. В случае ухода из гильдии авантюристу может быть присужден пожизненный статус например "Мифриловый ранг в отставке", зависящий от максимально достигнутого ранга авантюриста.
Деревяный ранг
Необходимо наличие хотя бы одного боевого умения уровня новичка
Это начальный ранг, с которого начинают все авантюристы. Задания на этом уровне просты и безопасны: сбор трав, шкур животных, устранение крупных насекомых на полях, спасение кошек с деревьев и другие мелкие поручения.
Железный ранг
Необходимо наличие хотя бы одного боевого умения уровня подмастерья
Авантюристы этого ранга уже имеют базовые навыки и могут справляться с чуть более сложными задачами. Они выполняют поручения, требующие минимального риска: охрана торговых караванов, очистка подвалов от крыс-мутантов или помощь в поимке мелких преступников.
Медный ранг
Необходимо наличие хотя бы одного боевого умения уровня профи
Авантюристы этого ранга уже имеют базовые навыки и могут справляться с чуть более сложными задачами. Они выполняют поручения, имеющие значительные риски: охрана аванпостов, защита деревень от набегов небольших групп монстров или разведку территорий.
Серебряный ранг
Необходимо наличие хотя бы одного боевого умения уровня эксперта
Серебряные авантюристы составляют основу гильдии. Они берутся за серьёзные задания: зачистку логова гоблинов, походы в пещеры с сокровищами или уничтожение групп монстров.
Золотой ранг
Необходимо наличие хотя бы одного боевого умения уровня мастера
Это элита гильдии – опытные наёмники и ветераны, прошедшие сотни сражений. Они способны справляться с угрозами, которые могут уничтожить целые поселения: нашествия неупокоенных, прорывы демонов или набеги орков. Отряд золотых авантюристов – это сила, способная изменить ход войны.
Мифриловый ранг
Необходимо наличие хотя бы одного боевого умения уровня легенды
Легендарные герои, известные по всему миру. Их имена вписаны в историю, а их подвиги становятся легендами. Таких авантюристов единицы, и их услуги доступны лишь могущественным и богатым заказчикам. Их сила способна повлиять на судьбы целых королевств, а их задания могут быть долгими и состоящими из цепочек подзаданий.