Продолжительность жизни: столько же, сколько и в основной расе
Шахи – уникальная субраса, чья сущность неразрывно связана с магическими спутниками, джиннами. Эти существа являются отражением внутреннего мира шаха, его души, мечтаний и подсознательных стремлений. Джинн появляется в жизни шаха примерно в пубертатный период, становясь не просто спутником, но и воплощением его глубочайшей сути.
Джинн – это вторая половина шаха, магическое существо, воплощающее его самые сокровенные желания. Хотя его индивидуальность формируется на основе подсознания шаха, джинн сохраняет собственную волю, память и разум. Он – не просто отражение, но самостоятельная личность, связанная с шахом узами, которые невозможно разорвать. Каждый джинн обладает двумя ликами, способными сменяться в мгновение ока.
Первый лик – существо
Друг, советник, защитник или даже возлюбленный. Его форма отражает внутреннюю суть шаха: страхи, мечты и стремления. Джинн может принимать облик животного, мудреца, эфемерного создания или человекоподобного партнёра, который утешает и направляет. В редких случаях, если форма позволяет, джинн даже способен к зачатию, что делает связь с шахом ещё более глубокой и многогранной.
Второй лик – предмет
В этой форме джинн становится функциональным объектом, тесно связанным с жизнью шаха. Он может превратиться в меч, который становится продолжением руки, книгу, наполняющую разум знаниями, или амулет, защищающий от врагов. Даже в этой форме джинн остаётся разумным, общаясь с шахом через мысли и эмоции.
Нерушимая связь
Связь шаха и джинна нерушима. Они разделяют одну душу, и вся боль, что происходит с джинном, немедленно отражается на шахе. Смерть джинна вызывает кататонический приступ, после которого шах впадает в глубокий сон, длящийся сутки или более. Пробуждение знаменует появление нового джинна – изменённого, отражающего перемены в душе своего хозяина.
Судьба джинна после смерти шаха
Когда умирает шах, связь между ним и джинном разрывается. Джинн обретает свободу, но эта свобода становится проклятием. Без шаха джинн постепенно утрачивает смысл своего существования. Его магия черствеет, разум путается, а ощущение времени исчезает. Этот процесс может длиться годы или даже столетия, но итог неизбежен: джинн превращается в хаотичного, разрушительного ифрита – воплощение неконтролируемой магии и безумия.
Большинство джиннов, осознавая свою обречённость, предпочитают уничтожить себя, чтобы не причинить вреда окружающим. Однако те, кто не успевает или не желает принять свою судьбу, становятся угрозой для мира, неся в себе разрушение и хаос. Такова цена свободы для тех, кто был рождён быть частью другого.
Можно играть за джинна
Дозволяется стать джинном игрока-шаха или вольной сущностью, что обладает уникальной анатомией и физиологией магического происхождения. Это сильно разграничит игрока в плане выбора желаемой внешности, характера и возможностей.
Создайте 2 облика: существо и предмет
Учитывайте, что над джинном нависает угроза обратиться ифритом