Зверолюды

Здоровье

16

Сила

100

Ловкость

120

Восприятие

120

Выдержка

100

Смекалка

100

Харизма

100

Здоровье

16

Сила

100

Ловкость

120

Восприятие

120

Выдержка

100

Смекалка

100

Харизма

100

Вдохновение: фурри, кентавры, сатиры, наги и т.д.

Зверолюды – не совсем раса, но совокупность разумных существ, что сочетает в себе черты людей и различных животных. Их глаза сверкают в ночи, а уши и хвосты занятно подрагивают в такт эмоций. Покрытие шерстью, перьями, чешуёй или хитином – они поражают видовым и анатомическим разнообразием.

Продолжительность жизни: до 70-110 лет

Средний рост: 170см

Роль в обществе

У зверолюдей не существует таких понятий, как "своя культура", но они склонны к образованию видовых кланов для ведения разного рода дел. Во многом подобные людям, но нередко милые в плане внешности, эти создания пришлись по нраву обществу Вечной Империи, наводняя города и деревни за неимением собственных.

Как и прочие расы: они строят дома и взращивают посевы, достигают высот в ремесле и деле авантюристов, создают семьи, нередко смешивая свою кровь с человеческой, чем образовали целые поколения полукровок. Никого не удивит наличие у какой-нибудь поварихи звериных когтей, ушей и хвоста, а у кузнеца – усиков мотылька и перьев на локтях, – зверолюди живут уже слишком давно подле людей.

Анатомия

Живородящие или яйцекладущие, антропоморфные или имеющие в своём строении как торс человека, так и туловище некого зверя, зверолюды воспринимают все эти особенности лишь наследственными признаками, которые могут разительно отличаться от представителя к представителю. Когда один напоминает прямоходящую кошку, другой может носить на спине рудиментарные крылья, передвигаясь за счёт змеиного туловища или набора щупалец – все эти особенности не удивительны в мире Вальна, но могут порой вызывать отвращение, удивление или взрыв вожделения, коли придут по душе обывателю.

Как можно было понять, зверолюди без труда могут сочетать в себе черты всевозможных животных: млекопитающих и хладнокровных, рыб и земноводных, птиц и моллюсков, насекомых и даже медуз. Однако все они сохраняют человеческое начало в том или ном виде, а также разумность и самодостаточность в плане ремесленных дел. Например, те же гарпии или жемчужные леди, может и похожи на некоторых зверолюдов, но не способны сшить себе свитер или сковать меч – они примитивны, а у крылатых дев даже руки отсутствуют.


Народности

Разнообразие зверолюдов поражает комбинациями животных и человеческих черт, особенно среди полукровок. Однако, несмотря на это, в землях Вальна исторически сложились узнаваемые народности, объединённые не только общими внешними признаками, но и скудными традициями.

Хурфы

  • [ Аналог каджитов ]

Кочевой народ Домена Пустынь, чья внешность и повадки напоминают кошачьих. Их жизнь тесно связана с добычей самоцветов, охотой на пустынных зверей и созданием изысканных украшений и музыкальных инструментов. Визитной карточкой хурфов стал порошок «Пустынная мята», обостряющий чувства и дарящий блаженство, что нередко становится причиной торговых конфликтов с другими южанами.

В последнее время хурфы всё чаще селятся на окраинах больших поселений – набеги пепельных эльфов и пустынных рвачей угрожают их традиционному укладу, вынуждая всё больше "пустынных котов" оседать в людских городах.

Саванты

  • [ Аналог фавнов ]

Народность зверолюдов, чья внешность сочетает черты человека и копытных животных. Их мощные рога, копыта и густая шерсть делают их идеально приспособленными к суровому климату Домена Зимы и горных массивов на севере Домена Цветов. Саванты известны как искусные скотоводы и земледельцы, чьи стада и посевы выдерживают даже самые лютые морозы.

Несмотря на миролюбивый нрав, саванты – грозные защитники своих земель. Их рога и копыта становятся оружием в схватках с хищниками или врагами, а их выносливость позволяет им преодолевать огромные расстояния в поисках новых пастбищ. В последнее время саванты всё чаще вступают в торговые отношения с другими расами, обменивая шерсть, мясо и молочные продукты на металлы и инструменты. Однако их традиционный уклад остаётся неизменным, а связь с природой – незыблемой.

Совиры

  • [ Совы и филины ]

Загадочная народность зверолюдов, чья внешность сочетает черты человека и совиных. Их большие, выразительные глаза, обрамлённые перьями, и мягкий, густой покров делают их узнаваемыми обитателями Домена Древа. Совиры славятся своей мудростью и любовью к знаниям, их мануфактуры занимаются созданием бумаги и обложек для книжных изданий, а библиотеки хранят бесчисленные тома по истории, магии и философии.

Жизнь совиров тесно связана с природой и звёздами. Они верят, что каждое дерево и каждое созвездие хранит свою тайну, и посвящают жизнь их изучению. И даже если совир избрал путь авантюриста, каждую ночь он будет задумчиво разглядывать небо, размышляя о чём-то своём, сокровенном, экзистенциальном.

Люмотары

  • [ Моли и мотыльки ]

Изящная, но малочисленная народность зверолюдов, чья внешность напоминает ночных мотыльков. Их бесполезные, но бесспорно изящные пушистые крылья, покрытые узорами, и крупные усики, делают их одними из самых экстравагантных существ востока. Люмотары известны своей тягой к выращиванию цветов и разведением медовых пасек. В содружестве с лимпами они часто занимаются сельским хозяйством, но сторонятся тяжёлой, либо грязной работы.

Люмотары малочисленны. Несколько их поселений находится на юге Домена Цветов, находясь в содружестве с лимпийским народом. Встреча человека-мотылька в других землях может считаться редким везением.

Абилка расы

Эта черта выдаётся персонажу, если данная раса доминантна в его крови.

🦊 Наследие зверя: Обладая когтями, рогами или тяжёлым хвостом, зверолюд получает +1 к урону в рукопашном бою, если не использует оружия. Также проверки его восприятия осуществляются с преимуществом в контексте зрения, слуха и обоняния.

🦊 Наследие зверя: Обладая когтями, рогами или тяжёлым хвостом, зверолюд получает +1 к урону в рукопашном бою, если не использует оружия. Также проверки его восприятия осуществляются с преимуществом в контексте зрения, слуха и обоняния.

Найти…

Найти…