Оружейная лавка

Оружейное дело – важное, уважаемое ремесло, требующее не только физической силы, но и знания о различных материалах и методах обработки сырья. С юных лет плотники и кузнецы постигают мудрость своих наставников, начиная с обработки бронзы, заканчивая синтезом мифрила и золота для создания изделий, качеством которых будет доволен сам император.

Для лучшего понимания параметров снаряжения - рекомендуем ознакомиться с механикой игры.

Умения крафта:

  • Кузнечное дело – работа с металлом

  • Плотничество – работа с деревом

Снаряды

Важный раздел арсенала любого стрелка. Каждый вид боеприпасов предназначен для разных типов оружия.

Стрела

10

Стрела

10

Болт

12

Болт

12

Пуля

55

Пуля

55

Ядро

150

Ядро

150

Картечь

90

Картечь

90

Зажигательная смесь

75

Зажигательная смесь

75

Общеимперское оружие

Оно стало классикой благодаря универсальности и эффективности. Чаще всего используется в центральных и восточных землях, ведь рассчитано на борьбу человека с человеком.

Кинжал

700

Стилет

700

Короткий меч

1400

Полуторный меч

2800

Двуручный меч

5600

Фламберг

7000

Фальшион

1400

Тесак

2800

Булава

1320

Кистень

1580

Обычный топор

150

Боевой топор

3115

Полэкс

4005

Алебарда

3100

Боевые вилы

200

Копьё

800

Классический лук

950

Самострел

1300

Арбалет

2350

Оружие востока

Оружие, созданное для холмистых и цветущих просторов Востока, где гоблины и свинолюды представляют главную угрозу. Развитие данного вооружения было заложено во времена правления кровавых эльфов с их тягой к турнирам и красоте дуэльных поединков.

Сабля

1400

Рапира

1825

Эсток

2830

Ромфея

5450

Боевая коса

1270

Глефа

1860

Бердыш

3290

Боевая сковорода

450

Рогатка

92

Праща

56

Оружие севера

Оружие, созданное для суровых условий Севера, где холод, нежить и тролли делают каждый бой вопросом выживания.

  • Не встречается на юге и недоступно при регистрации героям-южанам. Ручницы и дрын-пушки при регистрации доступны только исконным жителям Чертога Бранты.

  • Разного рода обоснуи, "почему это оружие оказалось у моего персонажа" – не принимаются

Сакс

320

Молот

1350

Двуручный молот

2700

Моргенштерн

2640

Двуручная булава

5280

Двуручный цеп

6490

Секира

1350

Двуручная секира

2700

Боевая цепь

1750

Рогатый лук

1150

Пистоль

4205

Ручница

7805

Дрын-пушка

9920

Оружие юга

Оружие, созданное для жарких пустынь, где скорость и манёвренность ценятся выше силы, а противник зачастую не бронирован, либо представляется монстром с хитиновым панцирем.

  • Не встречается на севере и недоступно при регистрации героям-северянам. Посохи грозы и огня при регистрации доступны только южным инженерам и волшебникам магической академии Аль-Харима.

  • Разного рода обоснуи, "почему это оружие оказалось у моего персонажа" – не принимаются

Пустынный кинжал

700

Цестус

1100

Боевые когти

1200

Скрытый клинок

2500

Ятаган

1405

Хопеш

1725

Скимитар

3450

Копьё с крюком

795

Ланцея

955

Хлыст

800

Зубчатый хлыст

1600

Изогнутый лук

995

Посох грозы

13750

Посох огня

14050

Микойское оружие (разработка)

Пускай микойская народность считается примитивной, живя на окраине и вне земель Вечной Империи, на деле их традиции и ремёсла имеют высокое развитие, сказываясь на оружии.

  • Такое оружие при регистрации доступно только выходцам из микойских поселений.

  • Разного рода обоснуи, "почему это оружие оказалось у моего персонажа" – не принимаются

Танто

700

Катана

2800

Нодати

5450

Канабо

5280

Кусари

1750

Найти…

Найти…

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.