Обратите внимание!
В ожидании региональной экономики покупка дорогих материалов обсуждается с мастерами заранее, а позиции: мифрил, орихалк – вовсе недоступны для крафта.

Категория ресурсов для ремесленных изделий и строительства. От металлов и камня, до шкур и угля – всё это есть основа Вечной Империи.
Умение: Горное дело
Добыча руд, горных пород, минералов, драгоценных камней и самоцветов, а также переплавка и создание слитков. Раз в день персонаж может совершить попытку добычи определённого количества ресурсов, зависящего от уровня его умения.
Уровни умения
Для добычи требуется проверка умения "Горное дело", а гранями провала становится сложность сбора конкретного материала. Провал данной проверки приведёт к потере материала.
Уникальные сплавы, не относящиеся к уже имеющимся на рынке и созданные путём горного дела, облагаются броском, где кубик равен сумме умения и 50% сложности суммы добычи всех сплавляемых материалов (округляется вверх).
Половины значений атрибутов "Сила" и "Восприятие" становятся бонусом для умения.
Ремесленные металлы
Большая часть металлов ремесленного назначения добывается на севере Вечной Империи. Такие ресурсы, включая авторские сплавы, включая синтез с самоцветами, активно используются кузнецами для создания оружия и брони, а также инженерами для сооружения приборов и необычных конструкций.
Цены рассчитаны для слитков весом 0.5кг
Цветные металлы
Добыча драгоценных металлов обеспечивает экономическую систему Вечной Империи и работу монетных дворов. Также эти материалы активно используются для создания бижутерии, дорогих артефактов и алхимиками для проведения различных реакций.
Цены рассчитаны для слитков весом 10г
Стройматериалы
Категория ресурсов для возведения зданий, укреплений и ремесленных изделий. От крепких дубовых балок до благородного мрамора – эти материалы формируют облик городов Империи.
Единица измерения: условный брусок или кирпич весом в 1кг
Текстиль
Категория материалов для пошива одежды, брони и предметов роскоши. От грубых мешковин до струящихся шелков – текстиль одевает всех жителей Империи, от крестьян до императора.
Часть ресурсов добывается умением "Свежевание" (подробнее в раз. "Реагенты")
Единица измерения: Рулон 1×2 метра
Животные материалы
Часть ресурсов добывается умением "Свежевание" (подробнее в раз. "Реагенты")
Цены рассчитаны для одной фракции, помещающейся в ладонь
Прочее
Единицы измерения указаны внутри товаров.