Вдохновение: Система знаков из вселенной "Ведьмак"
Мануантика – искусство быстрой и прикладной магии, возникшее как ответвление древней рунологии. Много веков назад северные рунологи, стремясь упростить сложные обряды, начали использовать жесты, подражающие формам рун, сопровождая их короткими заклинаниями на диалекте топской речи. Так родилась мануантика – самостоятельная школа магического мастерства, со временем забывшая о своих рунологических корнях, но сохранившая их дух.
Сегодня это учение считается простейшей формой прикладной магии, доступной всем, кто владеет телом и голосом. Она любима северными воинами, бойцовскими школами и странствующими авантюристами, а с недавних пор распространилась и в землях южан, хотя учёные глифографы и смотрят на неё с тенью отвращения.
Сущность Мануантики
Мануантика основана на воспроизведении древних рунологических образов через специальные жесты и произнесение заклинательных формул. В отличие от классической рунологии, где требуется создание руноставов и сложные ритуалы, мануантика стремится к мгновенному результату, полагаясь на физическую точность движений и ясность намерения.
Магические эффекты, создаваемые мануантами, не отличаются ни силой, ни сложностью, но выигрывают в скорости и практичности. При этом эффективность мануации напрямую зависит от выносливости, координации и внутренней собранности практика.
Мануация
Мануация – акт сотворения заклинания через комбинацию жеста и слова силы. Практик складывает пальцы в определённую форму, напоминающую руну, и произносит короткую формулу на древнем диалекте. Резкое движение активирует замкнутую цепь энергии, позволяя воплотить желаемый эффект.
Обучение
Искусство мануантики осваивают в бойцовских школах, у частных наставников и в рядах северных братств. Обучение строится вокруг трёх основ: дыхания, жеста и слова. Ученик учится контролировать дыхание, оттачивает движения пальцев и осваивает звучание слов силы, добиваясь безупречной точности и мгновенной реакции.
Жесты
Каждое заклинание в мануантике начинается с жеста – своеобразной "живой руны", которую маг складывает одной рукой. Однако без слова силы жест бесполезен, им разве что можно воспользоваться как просто проявлением эфира, к примеру жест Огня даст вам по силе небольшое пламя, которым можно что-то поджечь, сила пламени на уровне зажигалки.
В жестах описаны возможные эффекты, которые могут сработать только если вы верно исполнили комбинацию слов силы. Например жест Льда со словами силы Амплис Тардус может покрыть противника ледяной коркой, которая создаст эффект заморозки. Эффекты работают 1 ход и не являются гарантировано наложенными при комбинациях.
Земля (ᚾ)
Жест земли призывает грубую, тяжёлую силу. Он может укрепить тело мага, вызвать кратковременное сотрясение почвы или укрепить защиту.
Эффект перелома
Лед (ᛁ)
Жест льда обращает окружающую влагу в смертоносный холод. Он создаёт обморожение на коже, обледенение поверхностей или скользкие ловушки.
Эффект заморозки
Вода (ᛚ)
Жест воды стягивает влагу из воздуха или ближайших источников, создавая волны, капли или тонкие плети воды. Может замедлить движения противника или потушить пламя.
Эффект замедления
Воздух (ᛇ)
Жест воздуха разрывает пространство потоком ветра. Используется для того, чтобы сбить с ног, оттолкнуть врага или развеять облака дыма.
Эффект слабости
Огонь (ᚠ)
Жест огня вызывает всплеск жара. Он может поджечь одежду, воспламенить масляные смеси или нанести ожоги при прямом контакте.
Эффект ожога
Молния (ᚦ)
Жест молнии пробуждает резкий, пронзающий импульс. Заклинание выпускает короткую электрическую вспышку, способную шокировать врага, прерывая его действия или нанося лёгкий урон.
Эффект онемения
Слова силы
Слова силы активируют жесты, настраивая магический импульс на желаемый результат. Они напоминают древнюю топскую речь, упрощённую и краткую, дабы удовлетворять потребности бойца в рамках сражения. Одно слово применяется к одному жесту.
Каждый уровень умения увеличивает начальное значение на множитель 1 (ученик, подмастерье)/2 (профи, эксперт)/3 (мастер, легенда). Например: Вектор дает +300 атаки, соответственно для подмастерья это будет +300, для эксперта +600, а для мастера - +900 атаки.
Вектор
Слово скорости. Может замедлить или ускорить движение эфирного явления.
+300 атаки
Амплис
Слово усиления. Увеличивает эффекты эфирного явления.
+1 урон
Бастион
Слово концентрации. Связывает эфиры упорядочивая их в плотную кристаллическую решетку.
+300 защиты
Транквис
Слово спокойствия. Стабилизирует эфирное явление, делая эффект спокойным.
+1 ход для существования эффекта
Эруптус
Слово взрыва. Обращает эфиры в хаос, тем самым высвобождая ее силу и уничтожая первозданное эфирное явление.
Урон +2
Циклум
Слово повторения. Позволяет повторить эффект слова, перед которым стоишь.
+2 повторяемое слово
Морфис
Слово трансформации. Трансформируют руну в любую из производных форм, к примеру из воды производит трансформацию в лед.
+1 явлений к трансформации
Унитис
Слово слияния. Используется исключительно для слияния двух рун для взаимодействия их в совокупности.
+1 слияние слов, применимых к разным жестам
Тардус
Слово рассеивания. Рассеивает эффект руны или может рассеивать эффекты руны, к которой применен.
+2 метр к площади рассеивания
Прокачка
Игро-механическая информация.
I
Ученик: Использует только базовые жесты без слов силы. Эффекты просты – слабое пламя, тонкий поток воды. Дистанция – до 1 метра, длительность – мгновение. Основная задача – научиться точности движений и концентрации.
II
Подмастерье: Может удерживать одну руку в жесте и накладывать до двух слов силы. Дальность действия увеличивается до 3 метров, точечные атаки – до 5 метров, массовые – до 1 метра. Способен создавать огненные шары, потоки воды и другие более устойчивые эффекты.
III
Профи: Удерживает две руки в жестах одновременно и использует до четырёх слов силы. Эффекты могут комбинировать стихии, например – огненные взрывы с ледяными стенами. Дальность действия увеличивается до 8 метров, точечные атаки – до 15 метров, массовые – до 2 метров.
IV
Эксперт: Удерживает две руки в жестах, накладывает до шести слов силы. Создает сложные сочетания стихий, усиливает и трансформирует эффекты в реальном времени. Дальность действия увеличивается до 12 метров, точечные атаки – до 18 метров, массовые – до 3 метров.
V
Мастер: Управляет до восьми словами силы одновременно. Его магия позволяет строить мощные комбинации, изменять окружающую среду и влиять на ход битвы целиком. Дальность действия увеличивается до 16 метров, точечные атаки – до 25 метров, массовые – до 5 метров.
VI
Легенда: Управляет до девяти словами силы. Манипулирует ландшафтом, создаёт долговременные эффекты, воздействует на сознание живых существ. Его заклинания охватывают огромные территории и оставляют след в истории. Дальность действия увеличивается до 20 метров, точечные атаки – до 30 метров, массовые – до 10 метров.