Артефакторий

Артефакториями принято называть редкие магазины и мастерские, где за прилавком стоят не торговцы, а маги. На севере это рунологи и колдуны, творящие с помощью рунического языка, что режется в древесине, металле и кости. На юге же артефактории держат глифографы – инженеры и каллиграфы, создающие тончайшие схемы, питаемые кристаллами.

Посетить артефакторий – значит принадлежать к особому миру. Авантюристы и представители знати, купцы и гильдейские мастера – вот клиенты этих лавок. Бедняки могут надеяться на помощь разве что в северных деревнях, где ведьмы и знахари, ведающие руническую вязь, наносят обереги за гроши и хлеб. Южане бедноту не жалуют – иерархия, оплата и порядок стоят у них выше сострадания.

Заготовки

Элементарная бижутерия для дальнейшей обработки и зачарования.

Серьги

450

Серьги

450

Кольцо

550

Кольцо

550

Браслет

925

Браслет

925

Кулон

1340

Кулон

1340

Хижина колдуна

…рунолога, шамана, ведьмы, ведуна, знахаря, некроманта и т.д.

Работа рунолога начинается с понимания сути предмета. Каждая вещь – сосуд, в который можно вложить силу через знак. Руны не просто украшают – они преобразуют: делают клинок алчным до крови, щит – незыблемым. Рунолог может также начертить круг, что не пропустит ни духа, ни зверя, или связать тотем с призрачным защитником. Всё это требует тишины и знания древнего языка символов.

На полках рунолога – простые и надёжные вещи для выживания. Камни, что загораются при опасности, кольца, усиливающие тело, фляги против нечисти. Оружие, что возвращается в руку, руны на дверях, что ведут в иллюзию – всё это часть северной магии.

+3

Кольцо здоровья

2550

+5

Улучшенное кольцо здоровья

3000

+75

Кольцо силы

2550

+150

Улучшенное кольцо силы

4200

+75

Кольцо ловкости

2550

+150

Улучшенное кольцо ловкости

4200

+75

Кольцо восприятия

2550

+150

Улучшенное кольцо восприятия

4200

+75

Кольцо выдержки

2550

+150

Улучшенное кольцо выдержки

4200

+75

Кольцо смекалки

2550

+150

Улучшенное кольцо смекалки

4200

+75

Кольцо харизмы

2550

+150

Улучшенное кольцо харизмы

4200

+25

+25

+25

+25

+25

+25

Кольцо качеств

4000

+300

Кольцо-оберег

1600

Серьга красоты

1500

Затычка удачи

1500

Это лишь примеры возможных товаров. Каждый артефакт – уникален и делается на заказ. Рекомендуем найти персонажа с ремесленными умениями и запросить у него необходимый вам крафт по ходу сюжета.

Магазин волшебника

…глифографа, артефактолога, чародея, заклинателя и т.д.

Глифограф проектирует матрицы, выверяя каждый узел эфирных потоков и его работа требует дорогих компонентов – металлов, самоцветов. Он может наложить на клинок систему подачи электричества или создать конструкт – стража с примитивным сознанием. Ему под силу соорудить парящую платформу для переноса груза, телепорт меж башнями или сконструировать помещение, находящееся вне времени и пространства.

Глифографические артефакты сложны и безумно дороги. Кольцо с карманным измерением, свиток заклинания какого-нибудь фаербола, посох с несколькими режимами стихийных атак, очки, что различают потоки эфира – лишь малая часть возможного. Но такие изделия – не безделушка: они требуют ухода и иногда – замены дорогих комплектующих.

+2

Кольцо резиста

2300

+4

Улучшенное кольцо резиста

5000

1.2

Кольцо скорости

1500

Кулон скарабея

3000

Амулет невидимости

3600

Жезл телепортации

5600

Сапоги парения

1300

Кольцо инвентаря

1800

Перчатки ремесленника

1600

+100

Спектральные очки

5600

Это лишь примеры возможных товаров. Каждый артефакт – уникален и делается на заказ. Рекомендуем найти персонажа с ремесленными умениями и запросить у него необходимый вам крафт по ходу сюжета.

Магическая лавка

Даже в сердце Вечной Империи – в домене Древа – порой встречаются магические лавки, что не следуют строгим традициям ни севера, ни юга. Их мастера свободны от догм: одни вплетают в руноставы элементы глифов, другие сочетают эфирные потоки с духами земли, создавая настоящую эклектику символов, форм и принципов. Здесь можно найти артефакты самых неожиданных конструкций.

Особенно славятся инженерные цеха Валиона – столицы Империи. Именно там создаются полуразумные автоматоны, зеркала памяти, артефакты с голосовым управлением и другие чудеса, сочетающие эфирику с механизмами.

Что до Домена Цветов – восточной окраины Империи, – здесь магия редка и скромна. Земля бедна на самоцветы, жемчуг для эфирных чернил встречается редко, а жители предпочитают простоту. Магические лавки здесь почти легенда, зато нередко захаживают торговцы севера и южные караваны, предоставляя различные диковинки.

Кулон огня

4600

Кулон льда

4600

Кулон грозы

4600

Змеиное кольцо

3000

Подводная брошь

1800

Парные кольца

2200

Найти…

Найти…

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.