Регламент

Тестовая версия регламента. Мы ещё работаем над ним, но в целом – всё примерно так, как написано.

Правила, которых стоит придерживаться для комфортного взаимодействия игроков и администрации ролевой. Никто не требует идеального соответствия правилам, задачам и обязанностям, но хочется видеть, что их придерживаются по мере своих возможностей. Это обезопасит как вас от негативного фона, так и игроков от необдуманных действий. Помните, с большой силой приходит большая ответственность :)

Глава проекта

Тот, кому принадлежит проект. По факту, делает что хочет, как хочет и так далее, на него не равняемся и в пример не берем. По сути - все в рамках адекватности, но всегда прав. Его слушается вся админка и еще игроки.

  • Получает 0 опыта за должность

Заместитель

Отжал проект у ГА, теперь админам надо слушаться и обсуждать с ним все спорные вопросики когда нет ГА: имеет последнее слово в этих случаях. Координирует старших админов, решает конфликтные ситуации или просто является вашим помощником в решении сложных вопросов. В случае отсутствия заместителя в роли заместителя могут оказываться старшие мастера.

  • Получает 666 опыта в секунду

Консультант

Отвечает на вопросы игроков и помогает с концептами их затей. В случае трудностей передаёт вопрос / проблему главе проекта.

Обязанности:

  • Адекватное общение с игроками.

  • Знание лора и базовое знание механики работы дайсов, подсчета стат и прочих штук.

  • Частый онлайн.

Задачи:

  • Отвечать на вопросы игроков будь-то в чате или в отдельном обсуждении. Личка - по вашему усмотрению.

  • Пред-консультация - направить к соответствующему звену, если задача не входит в ваши обязанности, например - правки по анкете.

Плюшки:

  • Карл напишет

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, если человек не понимает или начинает грубить, проявляет неуважение и так далее - его можно либо перенаправить к другому консультанту, либо пожаловаться старшему, по своему усмотрению. Знание лора требуется хотя бы на уверенном уровне. Вы должны понимать, что как и почему работает, каким образом связаны те или иные сущности и так далее. Вы можете ошибиться в ответе, никто не требует абсолютного качества, но желательно стремится к его повышению.

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, если человек не понимает или начинает грубить, проявляет неуважение и так далее - его можно либо перенаправить к другому консультанту, либо пожаловаться старшему, по своему усмотрению. Знание лора требуется хотя бы на уверенном уровне. Вы должны понимать, что как и почему работает, каким образом связаны те или иные сущности и так далее. Вы можете ошибиться в ответе, никто не требует абсолютного качества, но желательно стремится к его повышению.

Анкетолог

Проверка анкет и династий игроков на соответствие лору и артов, а также правильно посчитанных атрибутов, очков умений, инвентаря и прочего имущества.

Обязанности:

  • Адекватное общение с игроками.

  • Адекватная проверка анкет на предмет соответствия лору и стат.

  • Частый онлайн.

Задачи:

  • Выдавать правки на неверное следование лору или подсчету стат.

  • Пред-консультация - направить к генерирующему арты или консультанту, если возникают сложности.

Плюшки:

  • Карл напишет

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, если человек не понимает или начинает грубить, проявляет неуважение и так далее - его можно либо перенаправить к другому анкетологу, либо пожаловаться старшему, по своему усмотрению. Исключить собственные комментарии и оценки при проверке анкет, если это не ваш братюня. Не все люди могут соответствовать вашим предпочтениям и стилю написания анкет, не нужно их за это принижать или как-то резко и грубо комментировать. Воздержитесь от личных оценок и комментариев, тем более если не знаете ничего о человеке.

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, если человек не понимает или начинает грубить, проявляет неуважение и так далее - его можно либо перенаправить к другому анкетологу, либо пожаловаться старшему, по своему усмотрению. Исключить собственные комментарии и оценки при проверке анкет, если это не ваш братюня. Не все люди могут соответствовать вашим предпочтениям и стилю написания анкет, не нужно их за это принижать или как-то резко и грубо комментировать. Воздержитесь от личных оценок и комментариев, тем более если не знаете ничего о человеке.

Оформитель

Занимается переносом той или иной информации из ВК в сайт.

Обязанности:

  • Следить за обновлениями обсуждений.

  • Переносить и/или исправлять ошибки в переносимом контент.

Задачи:

  • Корректно отображать информацию на сайте и не ломать страницы.

  • Оформлять кастомные страницы, если таковые имеются, при переносе контента.

Плюшки:

  • Карл напишет

Квест-мастер

Квест-мастер - игрок, который ведет сюжеты с более глобальными и влиятельными сюжетами, а также проверяет сюжеты других игроков на соответствие лору и допустимость реализации.

Обязанности:

  • Адекватное общение с игроками - не угрожать, не ссориться, относиться с пониманием.

  • Ведение квестов для игроков - игроков и их кол-во можно отбирать по своему усмотрению, все проблемы должны решаться адекватными обсуждениями.

  • Частый онлайн.

Задачи:

  • Придумывать сюжет и согласовать его с другими кмами.

  • Не ломать персонажей без согласования игроков, не прерывать отыгрыш метагейм обстоятельствами.

Плюшки:

  • Карл напишет

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, потом выводите из квеста/беседки (на ваше усмотрение) при отсутствии иных вариантов. Правило действует для всех пунктов ниже: Если игрок не пишет посты в условный срок; Если игрок распространяет негатив в беседке; Если игрок пишет посты не соответствуя отыгрышу, который вы ожидаете; Не нужно угрожать игрокам и их персам, не ломать персов, не надо заставлять игроков играть, если они не хотят/не могут в квесте; И так далее. Согласование сюжетов - перед тем как начать квест, его нужно согласовать с другими квест-мастерами в беседке: если вы новичок или не уверены в соответствии лору своего сюжета или просто хотите получить полезное/приятное мнение. При объявлении квеста в группе необходимо определить: Темп игры (N постов за M дней); Объем постов (500 слов/1000 символов); Жанры (расследование, драма и тд); Теги (согласуются отдельно)Квест мастера не лезут в игру друг друга, можно только указать на спорные моменты нарушения лора или чего-то подобного. Не стоит ломать сюжеты и идеи другого квест-мастера, даже если вам очень сильно не нравится стиль/идея и так далее. Каждый водит в свое удовольствие и отбирает игроков в свое удовольствие.

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, потом выводите из квеста/беседки (на ваше усмотрение) при отсутствии иных вариантов. Правило действует для всех пунктов ниже: Если игрок не пишет посты в условный срок; Если игрок распространяет негатив в беседке; Если игрок пишет посты не соответствуя отыгрышу, который вы ожидаете; Не нужно угрожать игрокам и их персам, не ломать персов, не надо заставлять игроков играть, если они не хотят/не могут в квесте; И так далее. Согласование сюжетов - перед тем как начать квест, его нужно согласовать с другими квест-мастерами в беседке: если вы новичок или не уверены в соответствии лору своего сюжета или просто хотите получить полезное/приятное мнение. При объявлении квеста в группе необходимо определить: Темп игры (N постов за M дней); Объем постов (500 слов/1000 символов); Жанры (расследование, драма и тд); Теги (согласуются отдельно)Квест мастера не лезут в игру друг друга, можно только указать на спорные моменты нарушения лора или чего-то подобного. Не стоит ломать сюжеты и идеи другого квест-мастера, даже если вам очень сильно не нравится стиль/идея и так далее. Каждый водит в свое удовольствие и отбирает игроков в свое удовольствие.

Лок-мастер

Лок-мастер - отвечает за локацию, к которой прикреплен. Это может быть как отдельно назначенный человек, так и тот, кто занимает локацию города в рамках ВПИ режима. Лок-мастер либо сам следит за локацией, либо реагирует на просьбы игроков.

Обязанности:

  • Адекватное общение с игроками - не угрожать, не ссориться, относиться с пониманием.

  • Ответственность за локацию - лок-мастер отвечает за локацию в плане неписей и соответствие лору локации, а также желательно общему лору (можно обращаться к консультанту, если что-то показалось странным).

  • Частый онлайн.

Задачи:

  • Придумывать нпс и отписывать за них посты (объем неважен, главное реализация взаимодействий).

  • Не ломать персонажей без согласования игроков, не прерывать отыгрыш метагейм обстоятельствами.

Плюшки:

  • Карл напишет

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, если человек не понимает или начинает грубить, проявляет неуважение и так далее - на него нужно указать старшему мастеру. Знание лора локации требуется хотя бы на уверенном уровне. Вы должны понимать, что как и почему работает, каким образом связаны те или иные сущности и так далее. Вы можете ошибиться в ответе, никто не требует абсолютного качества, но желательно стремится к его повышению. Знание общего лора нужно на базовом уровне, но если вы не уверены в ответах - всегда можно перенаправить к консультанту.

Более подробное описание

Адекватное общение - вести себя с игроками так, чтобы не было конфликтов, споров и срачей - это важно. Учитесь решать конфликтные ситуации, сначала проведите спокойную дискуссию, если человек не понимает или начинает грубить, проявляет неуважение и так далее - на него нужно указать старшему мастеру. Знание лора локации требуется хотя бы на уверенном уровне. Вы должны понимать, что как и почему работает, каким образом связаны те или иные сущности и так далее. Вы можете ошибиться в ответе, никто не требует абсолютного качества, но желательно стремится к его повышению. Знание общего лора нужно на базовом уровне, но если вы не уверены в ответах - всегда можно перенаправить к консультанту.

Найти…

Найти…